轉動 (I):圓周運動
角速度、向心力、轉動慣量(慣量矩)、
圓周運動 與 轉動(章節區分之方式)
圓周運動偏重(質點)系統的運動方式
轉動更注重物體本身
以下混用
轉動現象�埵釣S有慣性?(再次從慣性談起)
無外力下,怎樣的轉動會發生,怎樣的不會發生。
想想看例子、忽轉忽停?越轉越快?瞬間停止轉動?
再思考:無重力下轉棒球棒,它如何轉?
轉法一、以垂直於棒子的線作為軸心轉動
轉法二、以棒子作為軸心轉動
合著轉?
觀察結果:轉動似乎有其自然的中心(在那�堙H)
歸納要點
一個物件的自然轉軸有好幾種方向
有轉動的那個軸不喜歡被改變方向(除非施力)
茶餘飯後討論
如果你要開發動畫遊戲,如何讓動作有真實感?(例:如何避免超不像的吊鋼絲)
另類教科書:遊戲物理學
課本話題:飛機在天上飛沒有路,它如何轉彎?
總之,我們要描述物體的運動,轉動是很重要的一部分。
如何描述轉動現象?
轉動的變數(參數):角度
一個剛性物體(即它的各組成元素之間相對位置永遠不變)
需要軸心
角位置、角位移、角速度
ω = d θ / dt
以右手定則來定角速度的方向(即反時鐘方向是負的)
角位移(及其他角相關量,如角速度)是向量嗎?
又來了一個有大小、有方向的東西。對角位移而言,答案是否定的
ω = d θ / dt
不是向量
示範(或見課文說明),主要是交換律不成立
回顧:何謂向量(大學版)
不是向量,那又怎樣?
角位移不適用向量加法,不能直接合成。
若不是向量,那為何要定 "方向"?
稍後會看見,它定義了 角動量
無限小角度轉動才是(可證明)
為什麼要證這個奇怪的東西?就算它是對的。
對於角速度而言
可視為向量,其方向定為平行於轉軸方向
http://en.wikipedia.org/wiki/Angular_velocity
角加速度
α = d ω / dt
特例:等角加速度
它與等加速度運動的公式形式一模一樣(因為數學公式形式相同)
向心加速度與向心力
牛頓力學的描述有沒有包含轉動現象
絕對有
如何用套用在轉動 (圓周運動)上?
從質點(沒外形故無轉動上的問題)的觀點切入,建立質點移動與繞某軸心轉動的對照公式。如下:
v = (dθ/dt) × r = ω × r
其中 v 是速度向量(為保留 r 來作軸心到質點的向量,故本單元中避免用 r 作位置向量),ω 是角速度
注意這是通式, 細節會在後面再更具體定義。
向心力
dv/dt = d(rω)/dt = (dr/dt) ω+ r (dω/dt)
若等角速運動 dω/dt = 0,則 dv/dt = a = v ω
見課本 9.4 節的分析,方向是指向圓心
線性運動與轉動的關係
角位置、角位移(角位置差)
繞著質心轉的點,其角位移可由孤長 s 及 質點與軸心距離 r
s = θ r (孤長等於角度乘上半徑)
質點之速度與角速度間的關係
ds/dt = r dθ/dt
v = ωr
值得注意的是,速度是向量,檢視我們定義角相關量的方向,歸納出以下的關係式
v = ω× r
題外話:v 是向量,而 ω 卻不是
動量與角動量?
p = mv = m ω r
動量與角動量 並不是可以直接對等的東西,自轉中
(本小節為進階議題,在下一章一起討論)
P = Sigma pi = Sigma mi vi = Sigma mi omega ri
想像一個旋轉中剛體互為軸心兩側的質點,動量互相抵消,但仍轉動得十分劇烈(或,質心動能為零),電風扇總動量是零,但我們還是不敢把手伸進去。
前章己經建之過的性貨是:質心動量是系統的總動量,但卻沒有說質心的動能是系統的總動能。
質心的定義有位置的一次方,造成微分後的速度也是一次方,因此與速度一次方有關的動量可以由質心動量來等同代表;然而,動能是速度的平方,因此質心動能無法代表系統總動能。(延伸問題:質心動能不是總動能,之外還有什麼動能嗎?)
角動量
另:專有名詞中並沒有一種叫作 "角動能" 的物理量,與動能有關的叫做 "轉動動能"。
角加速度與加速度
a = α r
a = r × α(向量表示法)
常具特例:均勻圓周運動的向心加速度是 a = v2/r(why ?), 套用 v = ω r 的公式,就得到 a = ω2 r
注意有兩個分量,徑向及切線方向,切線方向
at = α r
其中α是角加速度 ( α = d ω / dt )
徑向
ar = ω2 r
課本圖 B 9.14 置轉盤越邊緣處之銅板越早被甩開
轉動 (II)
轉動動能、轉動慣量(慣量矩)、力矩
轉動動能:動能(平移、移動)與 轉動動能 的表示轉換
K = Σ (1/2) mi vi2
此時 v = ωr
K = Σ (1/2) mi vi2 = Σ (1/2) mi(ωri)2 = (1/2) ω2 [ Σmi ri2 ]
定義 轉動慣量
I = Σmi ri2
則
K = (1/2) I ω2
這是 剛體 的 "轉動動能",記得它完全可以由 (1/2) m v2 的基本形式得來。
轉動慣量
轉動慣量重要性
轉動慣量是代表轉動慣性的重要物理量
轉動慣量 的計算公式
I = Σmi ri2
對於連續體,則為
I = ∫r2 dm
一些常見均勻物體的轉動慣量,見表 H 10-2, 或 B 10-1
注意參考表中,"軸" 的選取都通過質心,難到旋轉軸一定要通過質心?
不是,外力造成的轉動可以選任何軸。(若是無外力情況下呢?)
所幸,不必每次重新計算轉動慣量,我們有平行軸定理
平行軸定理(再次提醒:定理是可證明的)
I = Icom + M h2
習題:證明平行軸定理(見課本)
一個剛體即便無外力(矩)下,也可以有多個(通過質心)轉動軸,這將會在角動量守恆單元來說明
力與力矩
再次由質點系統出發,從 F = ma 有 Ft = m at
定義力矩(及其等效表法)
τ= (r) (F sin (φ) ) = r Ft = (r sin(φ)) F
見課本圖 H 10-15 的圖解
牛頓第二定律的力矩形式
τnet = I α
上式可以再次透過質點系統證明(以下的力是合力)
Ft = m at
同乘轉動半徑 r ,依力矩之定義
τ = r Ft = r m at
= r m (α r) = mr2 α = I α
得證
功與轉動動能
我們之前有 功-動能定理,(課本複習 式 (10-49) ~ (10-51))對於轉動而言(課本講 "假設這是物體唯一改變的能量",
Δ K = Kf -Ki = W = ∫ τ d θ
由此可見,轉動作功為:
W = ∫ τ d θ
習題:證明 W = ∫ τ d θ
式 (10-52) ~ (10-55) 的證明見 (10-56) ~ (10-59),大家要看習慣
等力矩特例下
W = τ(θf - θi)
角動量的量子化
平移與轉動的各相關公式對應
見課本表 H 10-3
例題
B 9-4 離心機
B 9-5 地球自轉造成的向心加速度與地球重力加速度比較
B 9-6 CD Player
10-1 角位置與時間的關係
10-2 由角加速度求角速度與角位置
10-3 等角加速度的角度函數變化
10-4 減速過程求等角加速度
10-5 雲霄飛車頭痛症
10-6 轉動慣量
10-7 轉動慣量
10-8 轉動動能
10-9 滑輪
10-11 轉動動能
10-12 轉動運動方程式
習題
7
27
30
52
55
57
65
66
問題
待下一單元時一併討論