測驗:介面之標準 3D 功能

 

如何把 3D 物件的擺置方位重設回到標準的角度?

如何改變一個原子的元素物種?

如何把原子的元素符號顯示在原子旁邊,並且調整該文字的大小與顏色?

請切換模型的視點為有遠近之分的景深。

如何把預設之轉動時的 3D 物件上快速簡易的光影處理的功能關掉,以恢復即時物件的顯象。

如何選擇一個 3D 物件,並且刪除它或使其隱藏(不顯示)?

如何抓住模型的一個部分片斷平移?

如何抓住模型的一個部分片斷旋轉?

如何量測鍵長與鍵角?

怎樣改變原子與鍵結表現的形式?如球與棒模型或是填充(最密堆積)模型。

怎樣擴充晶胞內原子結構的顯示範圍?又如何擴充等高面或場(feild)的顯示範圍?以及改變它們的透明度?

能開關多重 3D 體積視覺化物件的樹枝狀選擇清單是如何開啟?又如何從該清單中永久刪去某一個體積物件?

如何自訂切片(slice)上的顯示色彩?以及所要顯示的數值範圍?並試作開關某特定色層的區域以表現分佈之輪廓。

如何在一個等高面上貼圖,以便呈現另一組三度空間函數在該等高面位置上的變化情形?

如何以選取 slice (不只一種方法,滑鼠及 Volumatric Selection)並將之任意旋轉及平移以切出想要的切面?